- 기존 문서 doc/bak으로 백업 - 새 계획 문서 game-system-overhaul-plan.md 추가 - Phase 1-10: 전투, 아이템, 스킬, 사망/부활, 종족/클래스 등 - 사운드/음악/진동 시스템 설계 - 업적, 도감, 통계 시스템 설계 - 재미 요소 설계 (데미지 팝업, 콤보, 일일 도전 등) - 피해야 할 요소 정리
685 B
685 B
DFM Extract Script Usage
- Input:
example/pq/Config.dfm - Output:
lib/data/pq_config_data.dart - Command:
dart run tool/dfm_extract.dart - Expected summary (item counts):
- Spells 45
- OffenseAttrib 11 / DefenseAttrib 9 / OffenseBad 9 / DefenseBad 14
- Weapons 38 / Armors 20 / Shields 16
- Specials 37 / ItemAttrib 33 / ItemOfs 51 / BoringItems 42
- Monsters 231 / MonMods 16
- Races 21 / Klasses 18 / Titles 9 / ImpressiveTitles 13
- Notes:
- Keeps original string literals and
name|levelstyle intact. - Keys mirror TMemo names in
Config.dfmwithout trailing colons. - Re-run the command after any DFM change to refresh the Dart data.
- Keeps original string literals and