docs(ads): add AdMob mediation native networks guide with regional strategy and Gradle adapter examples

Summary: Document networks supporting Native ads via AdMob mediation, with regional prioritization, Gradle adapter examples, and setup checklist.\nChanges: adds doc/ads.md.\nValidation: scripts/check.sh passed.\nRisk & Rollback: low; doc-only change. Revert file if needed.
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# AdMob 미디에이션 네이티브 광고 네트워크 (Android)
아래 네트워크들은 AdMob 미디에이션을 통해 Android에서 네이티브(Native) 광고를 지원합니다. 실제 지원 범위(포맷/통합 방식)는 지역/계정/버전 등에 따라 달라질 수 있으므로 AdMob 콘솔에서 해당 미디에이션 그룹의 포맷 선택 가능 여부로 최종 확인하세요.
## 권장 후보
- Meta Audience Network (FAN)
- 통합: Bidding 전용
- 포맷: Native, Native Banner
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/meta
- InMobi
- 통합: Waterfall(네이티브는 Waterfall만), Bidding(다른 포맷)
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/inmobi
- Pangle (ByteDance/TikTok)
- 통합: Bidding + Waterfall
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/pangle
- Mintegral
- 통합: Bidding + Waterfall
- 포맷: Native
- 메모: 네이티브는 “Native (Custom Rendering)” 선택 지침이 있음
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/mintegral
- DT Exchange (Fyber)
- 통합: Waterfall, Bidding(클로즈드 베타)
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/dt-exchange
- Moloco
- 통합: Bidding
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/moloco
- ironSource Ads
- 통합: Waterfall(네이티브는 Waterfall만)
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/ironsource
- Unity Ads
- 통합: Waterfall, Bidding(오픈 베타)
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/unity
- LINE Ads Platform (일본 중심)
- 통합: Bidding(네이티브는 클로즈드 베타)
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/line
- myTarget (RU/CIS 중심)
- 통합: Waterfall
- 포맷: Native
- 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/mytarget
## 참고 및 주의사항
- 지역성/수요: Pangle(아시아), LINE(일본), myTarget(RU/CIS) 등은 지역별 수요 차이가 큼. 타겟 지역 기준으로 우선순위 구성 권장.
- 통합 방식: 일부는 네이티브가 Waterfall만 지원(InMobi, ironSource), 일부는 Bidding만(Meta), 혼합 지원(Pangle, Mintegral, Unity). 비딩/워터폴 여부에 따라 콘솔 설정이 상이함.
- SDK/어댑터: Android Gradle에 각 네트워크 SDK/어댑터 추가가 필요하며, AdMob UI에서 해당 네트워크를 미디에이션 그룹의 “Native” 포맷으로 매핑해야 함. 개인정보/동의 메시징(US State Privacy, GDPR 등)도 파트너 추가 필요.
- 템플릿/표시: 대부분 Unified Native 기반 에셋을 제공하나 네트워크별 에셋 세트가 달라 `NativeTemplateStyle` 기반 템플릿 레이아웃 조정이 필요할 수 있음.
- AppLovin 유의: 문서상 포맷 표에 Native가 보이더라도 어댑터 변경 이력에 “Native 지원 제거”가 기록되어 있습니다. 실제 지원은 AdMob 콘솔(미디에이션 그룹)에서 포맷 선택 가능 여부로 재확인하세요. 문서: https://developers.google.com/admob/android/mediation/applovin
- Flutter 연동: `google_mobile_ads``NativeAd` 로드/리스너/`AdWidget` 사용 패턴은 동일. 네트워크 추가는 네이티브(Android) 쪽 SDK/어댑터 및 콘솔 설정이 핵심.
## 빠른 적용 체크리스트
- [ ] 타겟 지역에 맞는 네트워크 선정(2~5개)
- [ ] Android 의존성 추가(네트워크 SDK/어댑터)
- [ ] AdMob 콘솔: 미디에이션 그룹 생성(포맷=Native), 각 네트워크 매핑
- [ ] 테스트 모드/테스트 광고 확인(네트워크별 테스트 설정 있음)
- [ ] 앱 내 네이티브 광고 UI 검수(템플릿/에셋 배치, 정책 준수)
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## 지역별 우선순위 제안(예시)
아래는 일반적인 트래픽·수요 기준의 스타트 세트 예시입니다. 실제 퍼포먼스는 앱 카테고리/유저 페르소나/국가별 규제에 따라 달라질 수 있으므로 A/B로 조합을 검증하세요.
- 한국/일본(KR/JP)
- 1군: Meta(FAN, Bidding) + Pangle(Bidding/Waterfall) + LINE(JP, Bidding/Closed Beta for Native)
- 보강: Mintegral, InMobi, Unity
- 북미/유럽(NA/EU)
- 1군: Meta(FAN) + InMobi + Unity + Chartboost
- 보강: DT Exchange(Fyber), Moloco
- 동남아/인도(SEA/IN)
- 1군: InMobi + Pangle + Mintegral + Meta(FAN)
- 보강: Unity, DT Exchange
- CIS/러시아권
- 1군: myTarget
- 보강: Mintegral, Unity
참고: Chartboost는 네이티브 포맷 지원. 지역/장르에 따라 성과 편차가 있어 NA/EU 게임 카테고리에서 보강용으로 고려.
문서:
- Chartboost: https://developers.google.com/admob/android/mediation/chartboost
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## Android Gradle 의존성(예시)
Flutter에서 `google_mobile_ads`를 사용해도, 미디에이션 파트너의 Android SDK/어댑터는 Gradle에 직접 추가해야 합니다. 아래 스니펫은 예시이며, “정확한 최신 버전”은 각 네트워크 문서의 Adapter 섹션(Changelog/Artifacts)에서 확인 후 고정하세요.
프로젝트 수준 `settings.gradle`/리포지토리 설정은 기본 `google()`/`mavenCentral()`이면 충분합니다.
`android/app/build.gradle` (dependencies 블록)
```gradle
dependencies {
// Google Mobile Ads SDK (보통 어댑터가 transitive로 끌어오지만 명시해도 무방)
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:24.6.0' // 최신 권장 버전으로 교체
// Mediation adapters (예시 버전; 실제 최신 버전으로 교체)
implementation 'com.google.ads.mediation:facebook:6.16.0.0' // Meta Audience Network
implementation 'com.google.ads.mediation:pangle:5.5.0.4.0' // Pangle
implementation 'com.google.ads.mediation:mintegral:16.5.91.1' // Mintegral
implementation 'com.google.ads.mediation:inmobi:10.6.3.0' // InMobi
implementation 'com.google.ads.mediation:fyber:8.3.8.0' // DT Exchange(Fyber)
implementation 'com.google.ads.mediation:moloco:3.8.0.0' // Moloco
implementation 'com.google.ads.mediation:ironsource:8.5.0.1' // ironSource
implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.16.0.1' // Unity Ads
implementation 'com.google.ads.mediation:mytarget:5.20.0.0' // myTarget
// implementation 'com.google.ads.mediation:chartboost:<version>' // Chartboost (필요 시)
}
```
버전 확인 팁:
- 각 네트워크 가이드의 “Supported integrations and ad formats”/“Changelog”에서 최소/최신 어댑터 버전 확인
- Maven Central에서 `com.google.ads.mediation:<artifact>` 검색하여 최신 릴리스 확인
- AdMob 콘솔에서 해당 네트워크 추가 시 표시되는 가이드/버전 주석 참조
설정 체크:
- ProGuard/R8 규칙이 필요한 네트워크의 경우 가이드에 명시된 keep 규칙 추가
- COPPA/유럽·미국 주 개인정보법 관련 consent 전달(UMP SDK 또는 자체 메시징) 및 파트너 동기화
- 테스트: 네트워크 콘솔에서 테스트 모드 또는 테스트 디바이스 ID 설정 후 실제 단말에서 `NativeAd` 로드 확인