JiWoong Sul
6994f4fc9b
chore(assets): 앱 아이콘 추가
...
- 512x512 PNG 아이콘 파일 추가
2026-02-13 16:08:14 +09:00
JiWoong Sul
ea64571eed
chore(build): 번들 ID 변경 및 버전 업데이트
...
- com.example.asciineverdie → com.naturebridgeai.asciineverdie
- 버전 1.0.0+1 → 1.0.1+2
- iOS, macOS, Linux 빌드 설정 일괄 반영
2026-02-13 16:08:11 +09:00
JiWoong Sul
1ff4208f06
docs: 앱스토어 설명 추가 (한/영/일)
...
- 앱 이름, 간단한 설명, 자세한 설명 포함
- 디지털 판타지 장르 및 게임 특징 소개
2026-01-30 18:46:03 +09:00
JiWoong Sul
067c295163
docs: 개인정보 처리방침 추가 (한/영/일)
...
- privacy-policy.md: 마크다운 형식
- and-privacy.txt: 텍스트 형식
- 앱 지원 언어에 맞춰 3개 언어로 작성
2026-01-30 18:45:59 +09:00
JiWoong Sul
ea6ebf55f5
chore(l10n): 중국어 로컬라이제이션 제거
...
- 미완성 중국어 번역 파일 삭제
- supportedLocales에서 zh 제거
- 중국어 기기는 영어로 fallback
2026-01-30 18:43:47 +09:00
JiWoong Sul
41f73bc14c
feat(android): 릴리즈 서명 설정 추가
...
- keystore 파일 추가 (doc/key/askiineverdie.jks)
- key.properties 설정 파일 추가
- build.gradle.kts에 릴리즈 서명 설정 추가
2026-01-21 19:04:03 +09:00
JiWoong Sul
54a2d128aa
fix(test): new_character_screen_test 버튼 텍스트 수정
...
- "UNROLL" → "UNDO" 버튼 텍스트 수정 (l10n.unroll 변경 반영)
2026-01-21 18:43:42 +09:00
JiWoong Sul
73e96bcf50
fix(test): game_play_screen_test 타이머 및 레이아웃 수정
...
- FakeHallOfFameStorage, FakeStatisticsStorage 사용
- 데스크톱 레이아웃 테스트를 위한 화면 크기 설정 (1200x800)
- 대문자 텍스트 매칭 수정 (CHARACTER SHEET, STATS 등)
- 커스텀 프로그레스 바에 맞게 테스트 수정
- locale 영어 고정으로 테스트 안정성 향상
2026-01-21 18:43:34 +09:00
JiWoong Sul
e37a2ddfa8
fix(test): widget_test 타이머 이슈 수정
...
- TestSetup 헬퍼 사용으로 SharedPreferences 모킹 통합
- AudioService 타이머 완료를 위한 1초 pump 추가
- tearDown에서 싱글톤 서비스 정리로 타이머 누수 방지
2026-01-21 18:43:26 +09:00
JiWoong Sul
3be9d346dd
test(helpers): 테스트 헬퍼 및 Fake 스토리지 추가
...
- TestSetup 클래스 추가 (SharedPreferences 모킹, 싱글톤 정리)
- FakeHallOfFameStorage: 메모리 기반 명예의 전당 저장소
- FakeStatisticsStorage: 메모리 기반 통계 저장소
- path_provider 의존성 없이 테스트 가능하도록 개선
2026-01-21 18:43:18 +09:00
JiWoong Sul
d9a2fe358c
refactor(ui): 화면 및 위젯 정리
...
- GamePlayScreen build() 메서드 분할 (300→15 LOC)
- 애니메이션/프로그레스 패널 개선
- 설정 화면 정리
2026-01-21 17:34:47 +09:00
JiWoong Sul
faf87eccb0
feat(l10n): 다국어 문자열 추가
...
- 옵션 메뉴, 통계, 도움말 등 UI 문자열 추가
- en, ko, ja, zh 지원
2026-01-21 17:34:39 +09:00
JiWoong Sul
7f44e95163
refactor(engine): tick() 메서드 분할 (350→80 LOC)
...
- 8개 헬퍼 메서드로 책임 분리
- _generateNextTask() 35 LOC로 감소
2026-01-21 17:34:31 +09:00
JiWoong Sul
742b0d1773
docs: CHANGELOG 및 아키텍처 문서 추가
...
- CHANGELOG.md: 리팩토링 내역 기록
- docs/ARCHITECTURE.md: ASCII 다이어그램으로 구조 시각화
2026-01-21 17:34:11 +09:00
JiWoong Sul
97b40ccb1f
fix(lint): analyzer 경고 정리
...
- JsonKey ignore 주석 추가 (equipment_item, monetization_state)
- 미사용 import 제거 (panel_header)
- displayColor → displayColorCode (monster_grade, Flutter 의존성 제거)
2026-01-21 17:34:06 +09:00
JiWoong Sul
75bc39528f
refactor(ui): new_character_screen.dart 분할 (1016→544 LOC)
...
- NameInputSection: 이름 입력 섹션
- StatsSection: 능력치 섹션 (스탯 타일, 롤/언두 버튼)
- RaceSelectionSection: 종족 선택 섹션
- ClassSelectionSection: 직업 선택 섹션
2026-01-21 17:33:59 +09:00
JiWoong Sul
c5eaecfa6a
refactor(ui): mobile_carousel_layout.dart 분할 (1220→689 LOC)
...
- RetroSelectDialog, RetroOptionItem: 선택 다이얼로그
- RetroSoundDialog: 사운드 설정 다이얼로그
- RetroConfirmDialog: 확인 다이얼로그
- RetroMenuSection, RetroMenuItem, RetroSpeedChip: 메뉴 위젯
2026-01-21 17:33:52 +09:00
JiWoong Sul
c577f9deed
refactor(controller): GameSessionController 분할 (920→526 LOC)
...
- GameStatisticsManager: 세션/누적 통계 추적
- SpeedBoostManager: 광고 배속 부스트 기능
- ReturnRewardsManager: 복귀 보상 기능
- ResurrectionManager: 사망/부활 처리
- HallOfFameManager: 명예의 전당 관리
2026-01-21 17:33:37 +09:00
JiWoong Sul
e516076ce8
refactor(model): game_state.dart 분할 (SRP 개선)
...
- Stats, Traits, Inventory, Equipment 등 11개 파일로 분리
- 단일 책임 원칙 적용으로 유지보수성 향상
2026-01-21 17:33:30 +09:00
JiWoong Sul
7b9f1f87a6
fix(monetization): 버프 종료 버그 수정 (게임 시간 기준 통일)
...
- 배속 부스트: 실시간 타이머 → 게임 시간(elapsedMs) 기준 종료
- 자동부활 버프: 만료 시 autoReviveEndMs null 초기화 추가
- 매 틱마다 _checkSpeedBoostExpiry(), _checkAutoReviveExpiry() 호출
- 광고 직후 앱 resume 시 reload 방지 (isRecentlyShowedAd)
- 앱 pause/reload와 무관하게 버프 정상 종료
2026-01-20 18:13:40 +09:00
JiWoong Sul
2b4ea44623
fix(ui): 배속 버튼 오버플로우 수정 (52→56px)
2026-01-20 16:28:23 +09:00
JiWoong Sul
d5c46ad04a
refactor(ui): 화면 UI 정리
...
- front_screen: 프론트 화면 레이아웃 개선
- settings_screen: 설정 화면 간소화
- new_character_screen: 캐릭터 생성 화면 정리
2026-01-19 19:41:01 +09:00
JiWoong Sul
71740abe8f
refactor(service): 서비스 로직 정리
...
- ad_service: 광고 서비스 코드 정리
- debug_settings_service: 디버그 설정 간소화
- stat_calculator: 스탯 계산 로직 정리
- character_roll_service: 캐릭터 롤 로직 수정
2026-01-19 19:40:54 +09:00
JiWoong Sul
0cccc17f1f
refactor(model): 전투 상태 및 종족 데이터 수정
...
- combat_state: 전투 상태 모델 필드 추가
- race_traits: 종족 특성 정리
- race_data: 종족 데이터 업데이트
2026-01-19 19:40:48 +09:00
JiWoong Sul
5cccd28b77
refactor(engine): 전투 및 진행 로직 개선
...
- combat_tick_service: 전투 틱 처리 로직 확장
- progress_service: 진행 상태 처리 개선
- skill_service: 스킬 시스템 업데이트
- potion_service: 포션 처리 로직 수정
2026-01-19 19:40:42 +09:00
JiWoong Sul
109b4eb678
chore(android): 패키지명 변경 및 빌드 설정 업데이트
...
- 패키지명 com.example → com.naturebridgeai로 변경
- 기존 MainActivity.kt 삭제
- 새 패키지 경로에 MainActivity.kt 추가
2026-01-19 19:40:36 +09:00
JiWoong Sul
d90543dd86
fix(speed): 배속 관련 버그 수정
...
- 광고 후 배속 적용 안됨: isShowingAd 플래그로 lifecycle reload 방지
- 배속 종료 후 복귀 안됨: setSpeed(_savedSpeedMultiplier) 추가
- 복귀 상자 장비 장착 안됨: _loop?.replaceState() 추가
- 세이브 로드 시 1배속 고정: 명예의 전당 해금 시 최소 2배속 보장
2026-01-19 19:39:32 +09:00
JiWoong Sul
03ff9c1ce8
refactor(ui): 배속 버튼 UI 단순화
...
- 1x/2x 사이클 버튼 + 광고배속 버튼 → 5x/20x 토글 버튼 하나로 변경
- 부스트 활성화 중: 반투명, 비활성 상태
- 부스트 비활성화: 불투명, 클릭 가능
- _RetroSpeedChip에 isDisabled 파라미터 추가
2026-01-19 19:39:25 +09:00
JiWoong Sul
94c2ed1ca1
refactor(app): 앱 설정 및 공유 위젯 업데이트
...
- app.dart: MaterialApp 설정 개선
- retro_panel: 레트로 패널 위젯 수정
2026-01-19 15:50:49 +09:00
JiWoong Sul
19faa9ea39
feat(ui): 게임 화면 및 UI 컴포넌트 개선
...
- front_screen: 프론트 화면 UI 업데이트
- game_play_screen: 게임 플레이 화면 수정
- game_session_controller: 세션 관리 로직 개선
- mobile_carousel_layout: 모바일 캐러셀 레이아웃 개선
- enhanced_animation_panel: 애니메이션 패널 업데이트
- help_dialog: 도움말 다이얼로그 수정
- return_rewards_dialog: 복귀 보상 다이얼로그 개선
- new_character_screen: 새 캐릭터 화면 수정
- settings_screen: 설정 화면 업데이트
2026-01-19 15:50:35 +09:00
JiWoong Sul
ffc19c7ca6
refactor(core): 핵심 서비스 로직 개선
...
- audio_service: 오디오 처리 로직 수정
- ad_service: 광고 서비스 개선
- character_roll_service: 캐릭터 롤 로직 수정
- iap_service: 인앱 결제 로직 개선
- progress_loop: 진행 루프 업데이트
- return_rewards_service: 복귀 보상 로직 개선
- settings_repository: 설정 저장소 수정
2026-01-19 15:50:18 +09:00
JiWoong Sul
724de9a63c
feat(l10n): 다국어 텍스트 업데이트
...
- 영어, 한국어, 일본어, 중국어 번역 업데이트
- game_text_l10n 데이터 개선
2026-01-19 15:50:02 +09:00
JiWoong Sul
03aa117710
chore(deps): package_info_plus 패키지 추가
...
- 앱 버전 정보 표시를 위한 패키지 추가
- macos 플랫폼 설정 업데이트
2026-01-19 15:49:48 +09:00
JiWoong Sul
f51bf8c540
feat(core): 보물 상자 시스템 추가
...
- TreasureChest 모델 추가
- ChestService 서비스 추가
2026-01-19 15:49:26 +09:00
JiWoong Sul
d41dd0fb90
docs: 수익화 시스템 문서 추가
...
- app-ads.txt 광고 인증 파일
- 수익화 시스템 계획 문서
2026-01-16 20:11:13 +09:00
JiWoong Sul
9f077d74a1
chore: 플랫폼 설정 및 테스트 업데이트
...
- Android 광고 권한 추가
- macOS 플러그인 등록
- 테스트 mock 업데이트
2026-01-16 20:11:00 +09:00
JiWoong Sul
748160d543
feat(ui): 화면 및 컨트롤러 수익화 연동
...
- 앱 초기화에 광고/IAP 서비스 추가
- 게임 세션 컨트롤러 수익화 상태 관리
- 캐릭터 생성 화면 굴리기 제한 UI
- 설정 화면 광고 제거 구매 UI
- 애니메이션 패널 개선
2026-01-16 20:10:43 +09:00
JiWoong Sul
c95e4de5a4
feat(core): i18n 및 핵심 로직 개선
...
- 수익화 관련 텍스트 추가
- item_service 수정
- progress_service 수정
2026-01-16 20:10:36 +09:00
JiWoong Sul
c95fb7f4b4
feat(ui): 스피드 부스트 버튼 위젯 추가
...
- 5배속 버프 활성화 버튼
- 광고 시청으로 버프 획득
- 남은 시간 표시
2026-01-16 20:10:08 +09:00
JiWoong Sul
b6d5cd2abd
feat(death): 사망/부활 시스템 개선
...
- DeathInfo에 lostItem 필드 추가 (광고 부활 시 복구용)
- 세이브 데이터 v4: MonetizationState 포함
- 사망 오버레이 UI 개선
- 부활 서비스 광고 연동
2026-01-16 20:09:52 +09:00
JiWoong Sul
b272ef8f08
feat(rewards): 복귀 보상 시스템 추가
...
- 시간 경과에 따른 골드 보상 계산
- 광고 시청 시 2배 보너스
- 복귀 보상 다이얼로그 UI
2026-01-16 20:09:32 +09:00
JiWoong Sul
37c118b0f8
feat(character): 캐릭터 롤 서비스 추가
...
- 굴리기 횟수 제한 및 충전
- 스탯 히스토리 기반 되돌리기
- 광고 시청으로 굴리기 충전
2026-01-16 20:09:16 +09:00
JiWoong Sul
28d3e53bab
feat(debug): 디버그 설정 서비스 추가
...
- 광고/IAP/무적 모드 토글
- 시간 스케일 조절
- SharedPreferences 기반 영속화
2026-01-16 20:08:59 +09:00
JiWoong Sul
77f3f1d46b
feat(iap): 인앱 결제 서비스 추가
...
- 광고 제거 상품 구매 처리
- 구매 복원 기능
- 결제 상태 스트림 지원
2026-01-16 20:08:43 +09:00
JiWoong Sul
6662a5dcfb
feat(ads): AdMob 광고 서비스 추가
...
- 리워드/인터스티셜 광고 로드 및 표시
- 디버그 모드 광고 토글 지원
- 비모바일 플랫폼 자동 스킵
2026-01-16 20:08:27 +09:00
JiWoong Sul
724f08f56d
feat(monetization): 수익화 시스템 기반 모델 추가
...
- MonetizationState freezed 모델 추가
- google_mobile_ads, in_app_purchase 의존성 추가
- IAP 구매 상태, 버프 종료 시점, 복귀 보상 데이터 관리
2026-01-16 20:08:10 +09:00
JiWoong Sul
306715ca26
feat(balance): 레벨 기반 장비 손실 확률 시스템
...
- 저레벨 사망 스파이럴 방지
- 장비 손실 확률 = (레벨 - 5) * 10%
- Lv 1~5: 0% (절대 안전)
- Lv 6: 10%
- Lv 10: 50%
- Lv 15+: 100%
- 디버그 로그 추가
2026-01-16 00:17:08 +09:00
JiWoong Sul
9e5472728f
refactor(potion): 물약 자동 사용 조건 변경
...
- 임계치 기반 → 소모량 기반 조건 전환
- HP/MP 소모량 >= 물약 회복량일 때 사용
- emergencyHpThreshold, emergencyMpThreshold 상수 제거
- 우선순위 HP > MP 유지
2026-01-16 00:15:38 +09:00
JiWoong Sul
93f29f6c33
feat(ui): 사망 화면 잃은 아이템 희귀도 색상 표시
...
- DeathInfo에 lostItemRarity 필드 추가
- 사망 처리 시 아이템 희귀도 저장
- 사망 오버레이에서 희귀도별 색상 적용
- Common: 회색, Uncommon: 녹색, Rare: 파랑
- Epic: 보라, Legendary: 주황
2026-01-16 00:13:24 +09:00
JiWoong Sul
a2b5bb7dc0
refactor(ui): 물약 글로벌 쿨타임 적용 UI 정리
...
- usedPotionTypes/usedInBattle 파라미터 제거
- 전투당 타입별 제한 → 시간 기반 쿨타임 전환
- PotionInventoryPanel 불투명도 로직 제거
2026-01-16 00:12:43 +09:00