- google_mobile_ads 5.3→7.x (iOS Privacy Manifest 대응) - flutter_lints 5→6 (최신 lint 규칙) - CHANGELOG.md 전면 재작성 (v1.0.1, v1.1.0 릴리즈 이력) - 버전 1.0.1+2 → 1.1.0+3 - freezed 3.x 마이그레이션 보류 (호환성 문제, 2.x 유지)
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# Changelog
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프로젝트의 주요 변경 사항을 기록합니다.
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형식: [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/ko/1.1.0/)
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## [Unreleased]
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- AdMob 미디에이션 지원 준비 (AppLovin MAX)
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## [1.1.0] - 2026-03-30
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### Security
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- IAP 로컬 영수증 RSA 서명 검증 (Google Play pointycastle)
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- 구매 상태 SharedPreferences → flutter_secure_storage 전환
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- 세이브 파일 HMAC-SHA256 무결성 체크섬 추가
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- 릴리즈 빌드 치트 메뉴 완전 차단 (kDebugMode 가드)
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### Added
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- CI 파이프라인 (.github/workflows/ci.yml: format+analyze+test)
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- ATT 추적 동의 문구 다국어화 (한/영/일)
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- iOS Podfile 최소 버전 명시 (13.0)
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- 복귀 보상 유료 유저 오프라인 시간 2배 인정
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- IAP 앱 재설치 시 자동 구매 복원
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- 테스트 105개 추가 (death_handler, item_service, shop_service, arena_service, potion_service, monetization_state, return_rewards_service)
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### Changed
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- google_mobile_ads 5.3 → 7.x 업그레이드 (iOS Privacy Manifest 대응)
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- flutter_lints 5 → 6 업그레이드
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- IAP 상품 ID: remove_ads → remove_ads_and
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### Fixed
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- 인터스티셜 광고 실패 시 onComplete 콜백 미호출
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- 아레나 DOT 스킬 INT/WIS가 ATK/DEF로 잘못 계산되던 문제
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- ProgressState.copyWith(currentCombat: null) 초기화 안 되던 버그
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- save_data JSON 캐스팅 시 null 크래시 방지
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- settings_repository _prefs! 강제 언래핑 제거
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- MonetizationState IAP 구매 상태 동기화 지연
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- death_handler print() → debugPrint() 변경
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- SpeedBoostButton 기본 배율 10→5 수정
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- 복귀 보상 AdType 잘못된 타입 사용
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### Refactored
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- 데스크톱 레이아웃 → DesktopGameLayout 위젯 분리
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- VictoryOverlay 734줄 → 265줄 (크레딧 콘텐츠 분리)
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- HelpDialog 496줄 → 106줄 (4개 탭 뷰 분리)
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- 미사용 StoryService 인스턴스 제거
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- 중복 파일 제거 (arena/ascii_disintegrate_widget.dart)
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- cupertino_icons 미사용 패키지 제거
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### Docs
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- CLAUDE.md Claude-Gemini 교차 토론 프로토콜 추가
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- CLAUDE.md 존재하지 않는 디렉토리 제거
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- 폰트 라이선스 파일 추가 (JetBrainsMono, PressStart2P)
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- 스킬 개수 문서 수정 (70→68)
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- 하드코딩 문자열 l10n 적용 (Undo/Rolls)
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## [1.0.1] - 2026-03-19
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### Added
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- 초기 릴리즈 (Google Play 내부 테스트)
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- 6개 화면 (프론트, 캐릭터 생성, 게임, 아레나, 명예의 전당, 설정)
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- 광고 수익화 (AdMob 리워드/인터스티셜)
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- IAP 광고 제거 + 프리미엄
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- 한/영/일 3개 언어 지원
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- 오프라인 완전 동작
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