c62687f7bd15be5bb9546b1b0a9199e77833cacf
신규 파일: - combat_stats.dart: 플레이어 전투 파생 스탯 (ATK, DEF, CRI 등) - monster_combat_stats.dart: 몬스터 전투 스탯 (레벨 기반 스케일링) - combat_result.dart: 전투 결과 타입 (AttackResult, CombatTurnResult) - combat_state.dart: 전투 상태 관리 (HP, 누적 시간, 턴 수) - combat_calculator.dart: 전투 계산 서비스 (데미지, 명중, 크리티컬) 수정 파일: - game_state.dart: ProgressState에 currentCombat 필드 추가 - progress_service.dart: 킬 태스크 시 전투 로직 통합 - CombatStats/MonsterCombatStats 기반 전투 시간 계산 - 틱마다 전투 턴 처리 (_processCombatTick) - 전투 완료 시 플레이어 HP 반영
Ascii Never Die
Offline Flutter rebuild of Progress Quest 6.4 (single-player only). Network features are stripped; all game data and saves live locally.
Layout
lib/src/features/front/– temporary front screen shell to hang the upcoming flow on.doc/progress-quest-flutter-plan.md– working plan/notes for the port.example/pq/– original Delphi source/assets (reference only, not built).
Run
flutter pub get
flutter run
Use any supported platform (-d macos, -d chrome, etc.); multi-platform scaffolding is enabled.
Checks
Run from repo root before handoff:
dart format --set-exit-if-changed .
flutter analyze
flutter test
Description
Languages
Dart
92%
HTML
5.7%
C++
1.1%
CMake
0.9%
Ruby
0.1%
Other
0.1%