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julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-21 02:54:10 +00:00
eb71d2a199 fix(ui): 몬스터 HP 바 공간 제약 대응
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-21 01:54:46 +00:00
4e7db1d58a fix(ui): HP/MP 바 숫자 영역 오버플로우 수정
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-19 22:49:24 +00:00
c07f77a02f feat(canvas): Canvas 기반 ASCII 애니메이션 렌더러 구현
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-18 09:10:32 +00:00
cf8fdaecde feat(ui): HP/MP 바 개선 및 전투 시스템 UI 업데이트
45147da5ec fix(notification): Act 완료 토스트 메시지 인덱싱 버그 수정
27e21bb064 fix(cinematic): 시네마틱/클리어 다이얼로그 표시 타이밍 수정
810bf6867d fix(game): 액트 종료 시 게임 멈춤 버그 수정
9af5c4dc13 feat(hall): Phase 10 명예의 전당 시스템 구현
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julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 08:26:54 +00:00
e451703161 fix(race-class): 원본 데이터 기준 종족/클래스 확장
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 08:22:35 +00:00
d158c11249 feat(race-class): Phase 5 종족/클래스 특화 시스템 구현
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 08:15:30 +00:00
21bf057cfc feat(death): Phase 4 사망/부활 시스템 구현
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 08:05:55 +00:00
517bf54a56 feat(skill): Phase 3 MP 기반 스킬 시스템 구현
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 07:57:30 +00:00
6a696ecd57 feat(item): Phase 2 아이템 시스템 구현
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 07:31:56 +00:00
c62687f7bd feat(combat): Phase 1 핵심 전투 시스템 구현
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-17 07:17:39 +00:00
9ad0cf4b74 docs(phase7): ASCII 애니메이션 4색 팔레트 시스템 추가
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-16 10:34:07 +00:00
b110b2dc53 docs: 게임 시스템 개편 계획 문서 분리
9dfa465e0a docs: 게임 시스템 개편 계획 문서 작성
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julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-15 10:24:41 +00:00
3fdca904a2 refactor(l10n): 동정 유발 표현을 위협적 표현으로 변경
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-15 09:32:49 +00:00
8047abece4 fix(animation): 레거시 애니메이션 캐릭터 세로 위치 통일
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-15 08:07:10 +00:00
e7fb8a4adb feat(ui): 일시 정지 버튼 추가 및 배속 버그 수정
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-13 09:23:00 +00:00
598c25e4c9 fix(animation): ASCII 애니메이션 높낮이/공백 문제 수정
e30177e788 refactor(content): 게임 제목 변경 및 부적절한 내용 수정
8314aea578 fix(ui): 퀘스트 리스트를 원본처럼 히스토리 형태로 수정
13198f9f1f feat(l10n): 퀘스트 및 시네마틱 텍스트 번역 적용
b16ae6c2b8 feat(l10n): 몬스터 드롭 아이템 번역 로직 개선
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julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-11 09:36:59 +00:00
d4acd3503b feat(l10n): 장비/아이템 동적 이름 한국어 번역 지원
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-11 09:27:33 +00:00
ebb0e0dda6 test: 아스키나라 세계관 데이터에 맞게 테스트 업데이트
17aa7f8f91 feat(ui): GameDataL10n 번역 UI 적용
14d83dc336 feat(l10n): UI 텍스트 아스키나라 세계관 적용
1821770180 feat(story): 아스키나라 세계관 스토리 텍스트 적용
43924d6cfd feat(l10n): 게임 데이터 한국어 번역 시스템 추가
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julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-11 08:50:41 +00:00
35e3d92316 feat(l10n): 국제화(L10n) 시스템 도입 및 하드코딩 텍스트 변환
julian pushed to main at julian/asciinevrdie 2025-12-11 07:49:11 +00:00
2b10deba5d feat(animation): ASCII 애니메이션 시스템 구현